"Edgar Martín-Blas, CEO de Virtual Voyagers, Pionero en la Creacción del Metaverso en España: La Visión de un Futuro Digital Transformador"
El Polígono: ¡Bienvenido, Edgar Martín-Blas!. El equipo de ElPoligono.es está encantado de recibirte y entrevistarte para nuestro medio digital www.elpoligono.es. Como CEO de Virtual Voyagers, tu liderazgo en la construcción del Metaverso ha sido verdaderamente inspirador en el panorama tecnológico español. Estamos emocionados de tener la oportunidad de conversar contigo sobre los avances, desafíos y el impacto potencial de esta revolucionaria tecnología.
Esperamos que esta entrevista sea una oportunidad para compartir tus conocimientos, visiones y experiencias con nuestros lectores, quienes seguramente estarán ansiosos por conocer más sobre el fascinante mundo que estás ayudando a construir.
¡Gracias por aceptar nuestra invitación y por contribuir al enriquecimiento del diálogo sobre el futuro digital!
Edgar: Agradezco sinceramente la oportunidad de compartir nuestra visión y trabajo en Virtual Voyagers a través de vuestro medio digital. Es un honor ser reconocido como líder en la construcción del Metaverso en España, y estoy encantado de poder contribuir al diálogo sobre el futuro de la tecnología y su impacto en nuestras vidas.
Espero que nuestra entrevista inspire a otros a explorar el potencial del Metaverso y a trabajar juntos para dar forma a un futuro digital emocionante y lleno de posibilidades.
Gracias nuevamente por esta oportunidad.
El Polígono: Cuéntanos un poco sobre tus años viviendo en el Polígono de Toledo. ¿Cómo fue tu infancia en el barrio y cómo crees que influyó en tu vida?
Edgar: Yo nací en Madrid, aunque durante los años 80, mis padres por motivos laborales se trasladaron al Polígono de Toledo. En aquella época en El Polígono todo se estaba construyendo y nos establecimos en el barrio de las Malvinas.
En aquel entonces El Polígono apenas contaba con unas pocas torres y bloques de edificios. A pesar de que el paisaje estaba lleno de obras, terraplenes y escombros, mi imaginación de niño convertía todo aquello en un vasto terreno de juego y patinaje.
A pesar de las dificultades y la escasez de recursos de aquellos tiempos, esas experiencias me impulsaron a luchar por lo que quería. Guardo un profundo cariño por el barrio y conservo numerosas amistades que aún residen allí.
El Polígono: ¿Dónde estudiaste y cómo fue tu experiencia académica?
Edgar: Yo asistí al colegio CEIP Juan de Padilla, que era el que me correspondía en El Polígono, y donde hice muchos amigos en aquellos años. Luego, continué mis estudios en el Instituto Alfonso X el Sabio, igualmente en El Polígono. Fue allí donde realmente me di cuenta por primera vez que mi verdadera vocación era la creatividad, especialmente en el ámbito del diseño y la conceptualización de ideas.
Posteriormente, completé mi formación en la Escuela de Arte de Toledo, donde recibí un gran apoyo. Cuando uno descubre un poco su camino y lo que quiere ser en el futuro todo empieza a tener sentido en la vida. Los profesores realmente me respaldaron mucho y me involucraron en todos los proyectos en los que podía expresarme y desarrollarme, creando ilustraciones, diseños, portadas de libros, y así, poco a poco, fui encontrando mi camino sin mirar atrás.
El Polígono: ¿Podrías explicar a nuestros lectores qué es el Metaverso y cómo crees que cambiará la forma en que interactuamos con la tecnología y el mundo virtual?
Edgar: Es una idea presentada por Meta hace unos años, tras su cambio de nombre de Facebook a Meta, que representa un nuevo paradigma de internet.
Se trataba de un nuevo espacio virtual tridimensional que introduce la noción de avatares que interactúan en un mundo virtual para diversas actividades como socializar, viajar o jugar.
Inicialmente, generó una gran expectativa y atrajo la participación de numerosas empresas, pero tras unos años, las altas expectativas se encontraron con la realidad de que el progreso es más lento de lo esperado o anticipado.
Esto refleja el proceso evolutivo que tuvo el propio internet en sus inicios, porque Internet no se creó en un día, tardó muchos años en crearse y tuvo muchos nombres y es lo que está ocurriendo ahora con esta nueva tecnología que substituirá en unos años a lo que hoy conocemos como internet.
Incluso no podemos saber cuál será el nuevo nombre definitivo que englobará a esta tecnología.
Tras unos años, Meta ha recalibrado su enfoque. Ahora están centrados, no solo en los mundos virtuales, sino también en la inteligencia artificial y en la comercialización de sus gafas de realidad virtual, las Meta Quest. Estas gafas han ganado popularidad, generando ingresos significativos a través de su tienda de aplicaciones, incluyendo videojuegos, volviendo tangible parte de su visión.
Sin embargo, un giro importante ha sido la entrada de Apple en el panorama del metaverso.
Apple ha manifestado que no seguirá la visión limitada de Meta, prefiriendo desarrollar su propia versión del Metaverso.
En junio de 2023, Apple presentó unas nuevas gafas virtuales de alta gama que introducen un concepto revolucionario. Estas gafas, equipadas con cámaras de alta resolución, escanean el entorno del usuario en tiempo real utilizando un escáner LiDAR.
Esta información del mundo real se utiliza para superponer un mundo virtual sobre el entorno físico, creando así una experiencia de realidad mixta. Este enfoque permite que los objetos virtuales interactúen de manera coherente con el mundo real.
Por ejemplo, un dinosaurio virtual puede comportarse como si estuviera en el mismo espacio físico que el usuario, incluso subiéndose a un sofá real, te saluda, le puedes tocar…es una locura.
Apple ha descrito esta innovación como el mayor avance desde el lanzamiento del iPhone, ya que ofrece una solución integral para las necesidades de visualización y entretenimiento, eliminando la necesidad de múltiples dispositivos como tabletas, ordenadores y televisores…ahora todo estará en un solo dispositivo.
Las gafas, llamadas Vision Pro, permiten al usuario crear pantallas virtuales en cualquier lugar, lo que transforma una habitación en un cine o en un espacio de trabajo versátil con múltiples pantallas donde tú las quieras poner. Además, la capacidad de superponer contenido complejo, como juegos, en el entorno físico, agrega una nueva dimensión a la experiencia de usuario.
Esta tecnología ha sido denominada por Apple como "computación espacial", ya que combina la comprensión del mundo real con la capacidad de aplicar una capa virtual sobre él. Este avance ha generado un gran interés en el mercado, ya que supera las limitaciones del concepto tradicional de metaverso y ofrece nuevas posibilidades para la interacción entre el mundo físico y el virtual.
Todo esto está completamente cambiado debido a que Apple, digamos, ha superado a Meta en la creación de algo mucho más ambicioso. Mientras que Meta se enfocaba en avatares dentro de mundos virtuales, Apple ha llevado las cosas a otro nivel al integrar este nuevo mundo virtual con el mundo real. Esto podría afectar a museos, parques temáticos, tiendas e incluso tu propio hogar. ¿Por qué? Porque ahora puedes crear nuevas capas alternativas.
Imagina que puedes transformar tu sala en un gimnasio y de repente aparece un entrenador con el que puedes entrenar. Él puede ver tus movimientos y puedes interactuar con él, es realmente asombroso. Cuando lo pruebas y lo entiendes, te das cuenta de que apenas han pasado unos meses desde su lanzamiento y ya estamos inmersos en esta nueva tecnología.
A lo largo de los diez años en los que hemos estado trabajando, hemos experimentado con diversas olas tecnológicas mientras se construía este nuevo Internet espacial. Hemos pasado por la realidad virtual, la realidad aumentada, la realidad mixta y la era del metaverso, que fue el comienzo de esta definición, pero se quedó corta. Meta no logró cumplir con las expectativas, y ahora Apple ha entrado en escena con unas gafas de alta gama que ofrecen algo completamente nuevo y de una calidad sin precedentes.
Estas gafas tienen una resolución de 4k por ojo y cuando ves el contenido de Apple, no hay nada comparable. Nos encontramos completamente inmersos en este nuevo mundo, trabajando con clientes de Asia, EE.UU., Europa y pronto estaremos mostrando muchas más novedades. De hecho, hemos establecido una empresa exclusivamente dedicada a este nuevo concepto de computación espacial, y hasta ahora todo marcha muy bien.
(Al final del artículo puedes ver videos de Apple sobre su funcionamiento)
El Polígono: ¿Cuál es tu opinión sobre la brecha digital actual y cómo crees que el Metaverso podría afectar esta disparidad?
Edgar: La brecha digital es un fenómeno interesante porque, una vez que experimentas este nuevo concepto del cómputo espacial o del internet espacial, te das cuenta de que es la tecnología más simple que se ha creado en muchos años. ¿Por qué? Porque hasta ahora todo estaba basado en pantallas y en la escritura, lo cual requería diferentes formas de interactuar y conocimientos básicos de informática y ofimática ¿verdad? Algunas personas mayores, por ejemplo, tenían dificultades para entenderlo.
Pero con esta nueva gafa, este nuevo concepto que acaba de lanzar Apple, cuando lo pruebas, todo se controla con la mirada y las manos. Entonces, en ese mundo virtual, cuando miras una ventana y quieres cerrarla, simplemente la miras y haces clic con los dedos, es decir, con tus manos puedes cerrar la ventana, por ejemplo.
Han creado un nuevo tipo de ordenador, podríamos llamarlo un superordenador espacial, en el que no necesitas aprender nada; simplemente, cuando te lo pones, entiendes que se maneja con las manos, es muy intuitivo. Esto permite que cualquier persona, independientemente de su edad, pueda utilizarlo. Así que esto hará que incluso las personas mayores puedan simplemente mirar, tocar y poco más. Como hacemos en el mundo real. Y eso es muy revolucionario.
Y todo esto es porque Apple ha hecho algo muy bueno al centrarse no tanto en la tecnología, sino en el usuario, en el ser humano, ¿verdad? En decir: "Oye, no queremos cosas más complejas, queremos cosas menos complejas y que cada vez sea más natural cómo interactúas, ya sea con la voz, con las manos, con la mirada", y lo han logrado.
Pero cuando lo pruebas y de repente tienes, como en las películas de ciencia ficción, múltiples pantallas que puedes mover hacia arriba o hacia abajo, que se anclan contra la pared, luego las pones al lado del ordenador, te vas a la cocina y vuelves, y esas pantallas siguen ahí, dices: "Ya está". O sea, esto ya lo han logrado y de repente lanzas un videojuego y toda tu habitación se transforma en una sala de batalla, por ejemplo. Pero siempre mantienes el contacto con el mundo real para que sea muy natural y fácil de utilizar, por eso es una tecnología muy accesible.
El Polígono: ¿Cómo pueden las personas acceder al Metaverso y qué requisitos técnicos se necesitarán para hacerlo?
Creo que es prudente esperar un poco antes de tomar una decisión de comprar. La nueva gafa lanzada por Apple en Estados Unidos es sin duda de alta gama. Su precio es de tres mil quinientos dólares, pero esto se debe a que incluye un ordenador con un chip M2, similar al utilizado en portátiles de Apple que cuestan cerca de tres mil euros. Actualmente, esta gafa es como la primera versión de un producto, similar al primer iPhone que tardó en llegar a España hasta su tercera versión.
Estamos siguiendo de cerca este desarrollo, ya que nuestras necesidades son a nivel global y nos mantenemos al tanto de las últimas tecnologías. Sin embargo, creo que los usuarios, especialmente en España, deberían esperar al menos un año o un poco menos para que Apple lance una versión más asequible. La empresa ha anunciado que están trabajando en ello, probablemente bajo el nombre de "Vision de Apple", y sería prudente esperar a esa versión.
Es cierto que Meta ha respondido con su propia gafa, la Meta Quest 3, que ofrece funcionalidades similares por unos quinientos euros, aunque con una calidad y características algo inferiores. Es una opción más accesible para quienes quieran adentrarse en el mundo de la realidad espacial, pero la calidad de la experiencia con Apple es incomparable. Recomiendo esperar a la versión más asequible de Apple, que probablemente rondará los mil euros, cuando esté disponible.
El Polígono: Como CEO de Virtual Voyagers, ¿Cómo ven ustedes el papel de la empresa en la construcción y desarrollo del Metaverso?
Como CEO de Virtual Voyager, he estado involucrado en esta industria durante una década. Mi primera experiencia con la realidad virtual fue en 2013, cuando probé el prototipo de Oculus Rift. En ese entonces, ocupaba el cargo de director creativo en Tuenti, parte de Telefónica. Quedé impresionado por el potencial y decidí dedicarme por completo a este campo. Desde entonces, hemos completado más de 250 proyectos para grandes marcas como Mastercard, IKEA, Ferrari, Disney y muchas más. Nuestro alcance se extiende a más de 20 países y hemos sido reconocidos con 25 premios de creatividad e innovación a nivel nacional e internacional.
Recientemente, hemos lanzado una unidad de negocio completamente dedicada al ecosistema de Apple, y debo decir que ha sido un rotundo éxito. Antes incluso de establecer esta unidad, ya estábamos involucrados en proyectos para varias marcas. Porque al final, la reputación de Apple es impecable, ¿verdad? Se sabe que todo lo que construyen está pensado a largo plazo. Estamos muy satisfechos con cómo van las cosas.
Desde Toledo, dirijo un entramado global de alrededor de cincuenta personas, cada una con sus estudios y todos coordinados para diversos proyectos. Esta estructura nos permite adaptarnos ágilmente a los cambios tecnológicos sin pesadas jerarquías, a diferencia de grandes empresas. Nuestra flexibilidad nos ha llevado a trabajar en proyectos emocionantes en Estados Unidos, lo cual ha sido muy enriquecedor y divertido.
El Polígono: Finalmente, como empresario y emprendedor, ¿Cómo ves el futuro de Toledo y, en particular, el de El Polígono?
Edgar: Bueno, como mencionaba al principio, aquella infancia en El Polígono, que te marca para siempre, jugando con amigos en esos terrenos baldíos, terraplenes, ¿verdad? Tenías que echarle un poco de imaginación, porque no había muchos recursos disponibles para los niños en aquellos años en el barrio.
Así que, de alguna manera, aprendí a aprovechar lo que tenía para fomentar mi creatividad y a divertirme, incluso cuando la tecnología se incorporó en los años siguientes seguía disfrutando del barrio y de mis amigos. Creo que lo más importante es eso, despojarte un poco de las limitaciones impuestas y luchar por que tus sueños se lleguen a cumplir. Lo importante es intentarlo.
A menudo, un lugar como Toledo puede encerrarte en una imagen preconcebida y limitarte. Pero si te abres al mundo, incluso si trabajas en Toledo, tu mundo es más grande que Toledo, Castilla-La Mancha o España. Te das cuenta de que realmente puedes lograr cualquier cosa desde cualquier lugar del mundo. Así que, a menudo, la gente se sorprende. Por ejemplo, cuando la televisión viene a grabarnos y me preguntan: "¿Dónde vives?" Y cuando les muestro mi casa, se sorprenden al ver que no tiene nada que ver con la imagen típica de Toledo o la de un empresario en un bloque de oficinas hiper moderno... y me ven aquí, rodeado de campo, trabajando en una empresa con marcas internacionales, tecnologías avanzadas y empresas punteras y a los periodistas les produce un choque.
Al final, el mundo ha cambiado. Estas tecnologías te permiten tener tu trabajo, tus relaciones, tu entretenimiento, todo, en dispositivos que van mucho más allá de lo que un teléfono hacía antes, ¿verdad? Así que, mi consejo para la gente es que no se pongan límites. Nunca te cierres en un pequeño círculo y siempre piensa en grande, pero siempre con ética, haciendo las cosas bien. No se trata de golpes de suerte o de hacer cosas malas. Que todo lo que ganes sea el fruto de un esfuerzo genuino y con eso, todo empieza a fluir, ¿verdad?
Al final, para personas como nosotros, que venimos de barrios donde la lucha no era fácil, cuando alcanzas el éxito, es como un doble premio, porque nadie te ha dado nada. Todo lo que has logrado ha sido a pulso y con mucho esfuerzo y trabajo. Todo lo que hemos construido en estos años es muy grande, y la verdad es que estoy muy contento con ello.
Sobre El Polígono, pues veo mucho progreso y avance. Se está convirtiendo en una ciudad con identidad propia y no va a parar de crecer.
El Polígono tiene una urbanización moderna, de calles anchas, parques y espacios verdes, carriles de dos direcciones en cada sentido, servicios, zonas deportivas, …Es una ciudad muy pensada y agradable para vivir. Han conseguido mejorar el Polígono de los años 80 y hacer una ciudad para vivir cómodamente aunque aún quedan muchas cosas por mejorar...
Además, al final El Polígono es uno de los lugares que más empleo da en Toledo, aunque sigue basado mucho en Consejerías y la parte, digamos, industrial y sector comercial.
Pero bueno, yo espero y deseo que en un futuro haya bastantes empresas tecnológicas que puedan instalarse en el suelo industrial y añadirle al sector productivo actual una nueva dimensión apostando por las nuevas tecnologías.
Hoy en día El polígono es una especie de barrio moderno que podría llegar a ser mucho más, donde se prueben un montón de cosas nuevas, de tecnologías allí ¿no?
Porque Toledo, al final es lo que es y su economía está muy focalizada en el turismo… porque tenemos un patrimonio impresionante y por supuesto hay que aprovecharlo. Además de profesionales increíbles como los guías turísticos, hoteles de calidad, museos... y además con la reciente instalación de Puy du Fou España no podemos desaprovechar tanto potencial, aunque hay que seguir apostando por un turismo de calidad y sostenible como un pilar fundamental en la economía de Toledo y de muchos toledanos….pero Toledo sigue siendo una ciudad pequeñita, y El Polígono y Toledo pueden crecer y apostar por mas sectores como luchar por conseguir que llegue un gigante como un Microsoft, Amazon, Apple, Meta.... que podría perfectamente montar ahí su sede y cambiaría todo de golpe.
Tenemos muchos terrenos que yo creo que podría ser una buena oportunidad para reconvertir en parte, la economía basada en funcionariado y turismo junto con cientos de emprendedores luchando por un futuro mejor, en una ciudad tecnológica apostando por la implantación de empresas de alta tecnología como ha hecho Talavera de la Reina con la instalación de Meta en el Polígono de Torrehierro.
Toledo y El Polígono tendrían que invertir y apostar por estas empresas que representan el futuro y conseguir inversiones que se van a otros lugares de España.
Hay que esforzarse todos juntos en conseguir más industrias tecnológicas para Castilla-La Mancha y Toledo y el Polígono en particular.
El Polígono: Edgar, desde El Polígono queremos agradecerle por compartir tu historia y tu visión del futuro con nosotros. ¿Qué mensaje le gustaría transmitir a nuestros lectores sobre el potencial del Metaverso y su impacto en nuestras vidas?"
Edgar: Quiero expresar mi sincero agradecimiento a ElPolígono.es por esta oportunidad de compartir nuestra visión del Metaverso. Creemos firmemente en el potencial transformador de esta tecnología y su capacidad para enriquecer nuestras vidas de formas inimaginables. Es crucial que sigamos explorando y colaborando en este espacio para construir un futuro más inclusivo, innovador y emocionante para todos. Gracias nuevamente por la entrevista y por ayudar a difundir estas ideas a una audiencia más amplia.
Introducing Apple Vision Pro (youtube.com)
A Guided Tour of Apple Vision Pro (youtube.com)
Presentamos Apple Vision Pro: la primera computadora espacial de Apple - Apple (LA)
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